Descripción
Si ha habido una época dorada para Disney en el mundillo de los videojuegos, fue sin duda la de los 16 bits. Fue en nuestras Super Nintendo y Mega Drive donde pudimos jugar a los mejores juegos de la factoría de Mickey. Y como no, sus películas más exitosas también tuvieron sus respectivas versiones “videojueguiles”. El Rey León fue una de esas conversiones y una de las que más pudimos disfrutar.
Aunque el juego fue versionado para consolas de 8 bits (Master System y NES) y portátiles (Game Gear y Game Boy), las versiones que más destacaron fueron las de 16 bits. El motivo de la mejor calidad de estas versiones, además de las cuestiones lógicas, fue el uso de la tecnología Digicel. Desarrollada por Virgin Interactive (distribuidora del juego), permitía usar el propio material de Disney para dotar de una fluidez nunca vista hasta entonces en las animaciones del juego, aunque ya había sido usada con anterioridad en el videojuego basado en Aladdin.
Esa fluidez en las animaciones ayudaba a dar la sensación de estar controlando la propia película de El Rey León. No se trataba de una mera adaptación de una película a videojuego, si no que jugábamos con la propia película.
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